Dollhouse – Game Recensie

Deze recensie is, samen met vele andere game- en filmrecensies, ook te lezen op Sebkijk! Het eerste halfuur in de wereld van Dollhouse, de nieuwste horror game van de Nederlandse uitgever Soedesco, riep nostalgische gevoelens bij me op. Het herinnerde me aan de dag dat ik als kleine jongen voor het eerst zelfstandig boodschappen ging... Lees verder →

Blood & Truth (PSVR) – Game Recensie

Deze recensie is, samen met vele andere game- en filmrecensies, ook te lezen op Sebkijk! Na het spelen van Playstation VR Worlds, een verzameling aan enkele korte VR demo’s ontwikkeld door Sony’s London Studio, waren mensen het over één ding eens: alle demo’s waren ruk. Op eentje na. Een game waar je je met toffe wapens, actie en... Lees verder →

John Wick 3: Parabellum – Filmrecensie

Deze recensie is, samen met vele andere game- en filmrecensies, ook te lezen op Sebkijk! Toffe wapens, bloedstollende actie en een charismatische acteur in de hoofdrol, what more do you need? John Wick veroverde in 2014 de harten van talloze actiefanaten, met een focus op minimalistische storytelling en creatieve, intense actiescènes. De film groeide uit tot... Lees verder →

Manipulatie in Videogames

Tegenwoordig struikel je over de apps en digitale services. Veel van deze diensten verbeteren op significante wijze het dagelijks leven van miljarden mensen en zorgen voor een slimmere en productievere wereld. Toch schuilt er ook een gevaar in al die technologie. Steeds vaker wordt deze technologie ingezet om gebruikers te manipuleren: denk bijvoorbeeld aan de... Lees verder →

Gebruikersgerichte Koffieautomaten

Bij het vak UCD leer je de gebruiker centraal te zetten in het ontwerpen van producten en diensten. Je doet onderzoek naar de wensen, behoeften en voorkeuren van de klant en gaat op basis daarvan je producten ontwerpen. Tijdens mijn eindopdracht voor UCD was het de bedoeling de koffieautomaten op de HvA op een gebruikersgerichte... Lees verder →

Visuele consistentie in apps

De eindgebruikers van je app willen zich op een plezierige manier kunnen verplaatsen door deze app. Een visueel aantrekkelijke lay-out is hierbij van groot belang. Waar plaats je welke informatie? Hoe navigeert de gebruiker zich door je app of website? Tijdens het vak Visual Interface Design worden dit soort vraagstukken behandeld. Ik heb geleerd hoe... Lees verder →

Blog op WordPress.com.

Omhoog ↑