Manipulatie in Videogames

Tegenwoordig struikel je over de apps en digitale services. Veel van deze diensten verbeteren op significante wijze het dagelijks leven van miljarden mensen en zorgen voor een slimmere en productievere wereld. Toch schuilt er ook een gevaar in al die technologie. Steeds vaker wordt deze technologie ingezet om gebruikers te manipuleren: denk bijvoorbeeld aan de... Lees verder →

Gebruikersgerichte Koffieautomaten

Bij het vak UCD leer je de gebruiker centraal te zetten in het ontwerpen van producten en diensten. Je doet onderzoek naar de wensen, behoeften en voorkeuren van de klant en gaat op basis daarvan je producten ontwerpen. Tijdens mijn eindopdracht voor UCD was het de bedoeling de koffieautomaten op de HvA op een gebruikersgerichte... Lees verder →

Visuele consistentie in apps

De eindgebruikers van je app willen zich op een plezierige manier kunnen verplaatsen door deze app. Een visueel aantrekkelijke lay-out is hierbij van groot belang. Waar plaats je welke informatie? Hoe navigeert de gebruiker zich door je app of website? Tijdens het vak Visual Interface Design worden dit soort vraagstukken behandeld. Ik heb geleerd hoe... Lees verder →

Structuur en hiërarchie aanbrengen in apps

Informatie architectuur is het herkennen, structureren en vindbaar maken van informatie en functies. Een goede informatie architectuur is cruciaal bij het maken van een overzichtelijke app. Met behulp van zogenaamde design patterns en organisatiestructuren maak ik het de gebruiker gemakkelijker én aantrekkelijker om door mijn app te navigeren. In de eindopdracht voor het vak Informatie... Lees verder →

Blog op WordPress.com.

Omhoog ↑